폰타
정예화된 마족의 군대를 상대해야 하는 전장은 더욱더 혼란스럽기 마련입니다. 이런 현상은 양 진영 모두에게 좋지 않은 영향을 끼칩니다. 하지만 그 혼란을 훈련받은 병사가 있다면 이야기는 달라집니다. 폰타는 전장의 혼란을 이용하며, 그 속에서 착실히 적들을 처치해 나갑니다.
레벨 | 순위 | 크기 | 종족 |
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429 | 일반 | M | 악마형 |
속성 | 방어타입 | 이동 특성 |
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어둠 | 가죽 | 지상형 |
HP | DEF | MDEF |
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3 474 913 | 6 374 | 9 561 |
ATK | MATK | SFR |
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5 753 ~ 8 630 | 11 789 ~ 17 684 | 100% |
명중 | 회피 | Crit. | CDEF | CATK |
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429 | 429 | 514 | 1372 | 772 |
BLK | BLK 관통 |
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0 | 429 |
다른 강화 | |
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없음 |
SP | STR | CON | INT | SPR | DEX | EXP | 클래스 EXP |
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6 247 | 86 | 130 | 303 | 260 | 86 | 115 621 | 75 000 |
ClassID | ClassName | KR Name | 모험 일지 |
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59325 | Pawnta | 폰타 |
작성일을 | 업데이트 |
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2020. 4. 23. | 2020. 12. 10. |
위치2
존 | 부활 | 인구 | 위치 |
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비에니베 쉼터 | 60s | 55 | × 41 |
60s | 30 | × 38 |
인던 | 이벤트 |
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N/A | F_CASTLE_97_MQ_02_MINI |
액티브 스킬2
유형 | 속성 | CD | Max. 거리 | AOE | SFR | 효과 |
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근접 공격 (베기) | 없음 | 1s | 40 | 50 | 70% | |
근접 공격 (베기) | 없음 | 3s | 35 | 50 | 70% |
관련 정보1
드롭 |
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